Учебна програма
Какво ще строи детето ти, занятие по занятие
Официалните уроци на LEGO Education, преведени на български. Отвори курс, после модул, за да видиш всяко занятие.
- 3
- курса
- 21
- модула
- 91
- занятия
- 138
- учебни часа
7–9 години · SPIKE Essential + LEGO Science 5+Изследователи7 модула31 занятия47 часа+
Първите машини с мотор и сензор. Детето разбира, че една машина прави точно това, което ѝ кажеш, и се научава да ѝ казва.
01
Велики приключенияПърви модели с мотор и сензор. Последователности, причина и следствие, първи цикли.



4 зан.+
Занятие 190 минПътуване с лодка + Арктическо пътуванеМария и Софи отиват на пътуване с лодка! Как ще вкарат лодката във водата?Виж урока
Занятие 290 минПещерна кола + Аларма за животниДаниел се чуди какво живее в една тъмна пещера. Какво мислиш се крие в тъмното?Виж урока- 3Занятие 390 минПодводно приключение + Къща на дървоМария е любопитна и иска да проучи живота под морето. Как може да пусне подводница под водата и да я извади?Виж урока
Занятие 490 минГолямото приключение в пустинятаВреме е за ново голямо приключение. Помогнете на екипа на LEGO да достигне до пирамидите!Виж урока
02
Невероятен увеселителен паркАтракциони, които се движат. Предавки, повторения и събития.



5 зан.+- 1Занятие 190 минПроменете трасето + Класическа въртележкаВреме е да помогнете да подготвим недовършено трасе за увеселителния парк!Виж урока
Занятие 290 минБързата лента + Щанд за хранаПомогнете на Лео да влезе в увеселителния парк с Бързата лента!Виж урока
Занятие 390 минПерфектната люлка + ВъртележкаМария не иска да се вози на бързите увеселителни влакчета. Мислите ли, че люлката ще е перфектният избор?Виж урока
Занятие 490 минВъртящото се виенско колелоОтборът иска да се вози на Виенското колело заедно. Можете ли да им помогнете?Виж урока
Занятие 590 минНай-удивителният увеселителен паркВреме е да създадете свое собствено забавление в увеселителен парк!Виж урока
03
Науката около насМашини и движение без екран. Строене, измерване и обяснение с ръцете.

4 зан.+- 1Занятие 1Kitty Greetings · Troll under the Bridge90 минПоздрави от котето + Трол под мостаДецата ще изследват свойствата на различни материали.Виж урока
Занятие 2Sort It Out · Beach Chicken90 минСортираща машина + Плажно пилеДецата ще описват и класифицират материали според техните видими свойства.Виж урока
Занятие 3Fun Place Space · Spin Spectacular90 минПространство за забавление + Зрелищно завъртанеДецата ще правят наблюдения, за да опишат как обект, направен от малък брой части, може да бъде разглобен и използван, за да се създаде нов обект.Виж урока- 4Занятие 4Puck and Bot · Mini Mixer90 минШайбата и роботът + Мини миксерДецата ще разработят опростен модел, за да илюстрират как формата на даден обект помага за решаването на конкретен проблем.Виж урока
04
Щастлив пътешественикПревозни средства и маршрути. Посоки, последователности и условия.




4 зан.+
Занятие 190 минТакси! Такси! + Блатна лодкаЛео има нужда от помощ да стигне до Музея на изкуството. Извикайте такси и да вървим!Виж урока
Занятие 290 минРечен ферибот + Кръжащ хеликоптерПомогнете на Даниел да стигне до кулата Спайк като програмирате речния ферибот да се движи!Виж урока
Занятие 390 минЛифт + Голям автобусЛео е нервен за пресичането на езерото Спайк с лифта днес. Може ли Мария да му помогне да се справи със страховете си?Виж урока- 4Занятие 490 минДа се придвижим из градаЕкипът е насочен към Спайк Касъл! Можете ли да им помогнете да стигнат дотам?Виж урока
05
Луди карнавални игриИгри с точки, бутони и таймери. Променливи и събития.



4 зан.+
Занятие 190 минУдивителен лабиринт + Пинбол за децаОпитайте да надминете настоящия рекорд на Лео за завършване на лабиринта.Виж урока
Занятие 290 минМини мини-голф + Игра на боулингИзследвайте кинетичната енергия по време на движение като използвате различни скорости.Виж урока
Занятие 390 минИзбягвайте ръба + Висока шайбаПредизвикай се да използваш различни бухалки, за да накараш топката да спре при мишената!Виж урока
Занятие 490 минКреативни карнавални игриВреме е да създадем нова игра за училищния карнавал!Виж урока
06
Странни творенияИзобретения за реални проблеми и финално училищно творение пред родителите.



5 зан.+
Занятие 190 минКупища пране + Победен голЛео има нужда от помощ в прибирането на прането си. Какво можете да построите, за да му помогнете?Виж урока
Занятие 290 минМашина за добро утро + Литературна ролеткаПомогнете на Лео да каже „добро утро“ на приятелите си!Виж урока
Занятие 390 минЧудовищна машина за боклук + Високотехнологична площадкаПомогнете на Софи да създаде нов начин, по който приятелите ѝ да си изхвърлят боклука.Виж урока
Занятие 490 минГолям малък помощникШкафчето на Даниел е претъпкано. Как може да закара всички свои вещи у дома?Виж урока
Занятие 590 минВашето училищно творениеВреме е да създадете собствено изобретение за екипната класна стая.Виж урока
07
Малки учениСветлина и звук, показани чрез модели, които детето строи само.



5 зан.+
Занятие 190 минОсветлениеСофи мисли, че има нещо под леглото й. Можеш ли да й помогнеш да го види? 45 - 90 минути | средно ниво | начален етапВиж урока
Занятие 290 минМузикални вибрацииМария свири на пиано. Тя иска да създаде повече музика. Можеш ли да ѝ построиш нещо, на което да свири? 45 - 90 минути | средно ниво | начален етапВиж урока- 3Занятие 390 минПрозрачностЛео иска да направи сянка в слънчев ден. Какви материали трябва да използва? Помогнете му да разбере. 45 - 90 минути | средно ниво | начален етапВиж урока
Занятие 490 минКомуникация с помощта на светлина и звукДаниел живее срещу София, от другата страна на улицата. Какво може да построи, за да изпраща съобщения до нея? 45 - 90 минути | средно ниво | начален етапВиж урока
Занятие 590 минИзползване на идеи от природатаДаниел, Софи, Лео и Мария научиха, че някои електрически крушки са създадени по идея от начина, по който светулките създават светлина. Помогнете им да научат за други идеи, които вземаме от природата. 45 - 90 минути | средно ниво | начален етапВиж урока
25 от 31 занятия със снимка
10–12 години · SPIKE Prime + LEGO Science 8+Иноватори6 модула29 занятия44 часа+
По-сложни механизми и истински задачи: измерване, данни, автоматика. Детето минава от следване на указания към собствени решения.
01
Отряд изобретателиХъб, мотори, сензори и инженерният процес: проблем, решение, подобрение.




4 зан.+
Занятие 190 минГолямото почистване + Помощ!Тествайте ефикасността на два различни вида захват и определете най-добрия според критериите за оценка.Виж урока
Занятие 290 минСкокливо състезаниеКонструирайте различни прототипи, за да намерите най-ефективния начин да накарете робот да се движи, без да използва колела.Виж урока
Занятие 390 минСчупеноРазберете защо нещо не работи и го поправетеВиж урока
Занятие 490 минПроектирай за някого другигоИзползвайте цялостен процес на дизайн, за да решите реален житейски проблем, свързан с протезите.Виж урока
02
Тренировъчни тракериДанни, променливи и графики. Роботът измерва и показва.




5 зан.+
Занятие 190 минРазтегни се с данни + Това е нанагорнищеСъчетайте стойности от графика и проучете допустимата грешка качествено.Виж урока
Занятие 290 минВреме за бърпи упражненияНаправете графика на потенциалната енергия при максималната височина на скок от място.Виж урока
Занятие 390 минГледайте си в кракатаПроучете кинетичната енергия по време на движение с постоянна скорост.Виж урока
Занятие 490 минПрицели сеИзследвайте кинетичната енергия по време на движение като използвате различни скорости.Виж урока
Занятие 590 минТрасе с препятствияИлюстрирайте преноса на потенциална и кинетична енергия.Виж урока
03
Науката на движениетоЕнергия, сили и вълни без екран. Експеримент, измерване, извод.
4 зан.+- 1Занятие 1Lemonade Shake · Navigating the Unknown90 минЛимонаден трус + Навигиране в непознатотоВ204 | Лимонаден трус | Lemonade ShakeВиж урока
Занятие 2Energy Racer · Feel the Beat90 минЕнергиен състезател + Усети ритъмаВ207 | Енергиен състезател | Energy RacerВиж урока
Занятие 3Crush the Core · Control the Roll90 минРазбий ядрото + Контролирай завояВ209 | Разбий ядрото | Crush the CoreВиж урока- 4Занятие 4Turning Towers · Bug Bot Race90 минВъртящи се кули + Състезание между буболечки и роботиВ212 | Въртящи се кули | Turning TowersВиж урока
04
Лайф хаковеУстройства за реални битови проблеми. Условия, цикли и механика.




5 зан.+
Занятие 190 минБрейк денс + Повторете 5 пътиЗапишете множество стойности едновременно в група (списък) и сравнете стойностите.Виж урока
Занятие 290 минДъжд или слънце + Скорост на вятъраСъздайте начин на показване на прогноза за времето чрез използване на качествени данни за облаците.Виж урока
Занятие 390 минКой обича зеленчуци?Използвайте прогноза за времето в реално време, за да решите дали разсадът за домати трябва да бъде полят тази седмица.Виж урока
Занятие 490 минИгра на умаЗапишете множество стойности едновременно в масив (списък) и сравнете стойностите.Виж урока
Занятие 590 минТреньорътПроектирайте, постройте и програмирайте треньор, който да подобри процеса на овладяване на някакво умение.Виж урока
05
Готови за състезанияТочност, следване на линия, мисии. Подготовка за FIRST LEGO League.




6 зан.+
Занятие 190 минТренировъчен лагер 1: Хайде да шофираме + Тренировъчен лагер 2: Да играем с предметиНека конструираме тренировъчна мобилна база и да я програмираме да се движи прецизно под контрола ни.Виж урока
Занятие 290 минТренировъчен лагер 3: Преминаване на линииХайде да напишем програма, в която чрез сензора за цвят мобилната база ще бъде автономна.Виж урока
Занятие 390 минСглобяване на сложно шасиИзползвайте ефикасна екипна работа, за да построите и представите здраво, готово за състезания шаси.Виж урока
Занятие 490 минМоят код, нашата програмаИзползвайте блокове, за да напишете организирани програми, които ще помогнат на шасито да се движи бързо и надеждно.Виж урока
Занятие 590 минВреме за ъпгрейдПостройте мотозирирани инструменти, които могат да ви помогнат да решите състезателни задачи.Виж урока
Занятие 690 минГотови за мисияИзползвайте контролирани движения на двигател, сензори и организирани програми, за да решите практическа състезателна задача за най-краткото възможно време.Виж урока
06
Стартирай нов бизнесОт поръчка до автоматизация. Прототип на продукт и представяне пред родители.




5 зан.+
Занятие 190 минНаправи поръчка + Не работиСледвайте инструкциите на видео с наръчник за потребителя, за да копирате действията на робота Инспектор по качеството.Виж урока
Занятие 290 минПроследете пратките сиСъчетайте програми, за да използвате двуосен уред за следене, който да проследи пътя на лист хартия.Виж урока
Занятие 390 минЗащитено!Използвайте условни твърдения, за да заключите или отключите вратата на сейф.Виж урока
Занятие 490 минАма наистина защитено!Използвайте сложни условия, за да подсилите модела за криптиране на сейф.Виж урока
Занятие 590 минАвтоматизирай го!Създайте и програмирайте автоматичен помощник, който може да идентифицира и изпрати правилната пратка въз основа на цвета.Виж урока
27 от 29 занятия със снимка
12–18 години · Computer Science & AI 11+ · Science 11+ · PythonПрограмисти8 модула31 занятия47 часа+
Истински код на Python, който управлява робот. Функции, сензори, автономност - основата на всяко сериозно програмиране.
01
Роботи в действиеРоботи, които изпълняват задачи: сервиране, спасяване, домакинска работа.3 зан.+- 1Занятие 1Restaurant Rookie · Windy City90 минНовобранец в ресторанта + Ветровит градКакво би станало, ако робот сервираше на масите в ресторант?Виж урока
- 2Занятие 2A Breath of Fresh Space · Save the Salmon!90 минГлътка свеж Космос + Да спасим сьомгатаУчениците ще използват модел, за да опишат как общият брой атоми не се променя при химична реакция и следователно масата се запазва.Виж урока
- 3Занятие 3Building Space · Conceal the meal90 минДа създадеш Космос + Да оцелееш невидимУчениците ще разработят и използват модел на системата Земя–Слънце–Луна, за да опишат цикличния модел на слънчевите затъмнения.Виж урока
02
Сензори и ритъмРеакция на света: аларми, таймери, ритъм и игри с нива.4 зан.+- 1Занятие 1Population Pressure · Game of Goals90 минНарастване на населението + Игра на головеУчениците ще изградят аргументация, която обяснява как увеличаването на населението влияе върху ресурсите на Земята.Виж урока
- 2Занятие 2Trair Selector90 минСелектор на белезиУчениците ще обяснят как хората могат да повлияят на наследяването на желани белези в организмите.Виж урока
- 3Занятие 3Repeat the Beat90 минПовтори ритъмаКак можем да проектираме автоматизиран инструктор по танци?Виж урока
- 4Занятие 4Ostrich Dance · Supercharged Plants90 минТанцът на щрауса + Суперзаредени растенияУчениците ще използват модел, за да обяснят как характерното поведение на животните влияе върху вероятността за успешно създаване на семейство.Виж урока
03
Физика с роботиСили, енергия и движение, измерени с истински уреди.4 зан.+- 1Занятие 1Kinetic Kicker · Push Power90 минКинетичен удар + Сила на натискУчениците ще построят устройство в подкрепа на твърдението, че когато кинетичната енергия на даден предмет се промени, енергията се прехвърля към или от предмета.Виж урока
- 2Занятие 2Rapid Reaction · Spinning and Winning90 минБърза реакция + Завърти за да спечелишУчениците ще обяснят, че сетивата реагират на стимули, като изпращат съобщения до мозъка за незабавно действие или съхранение на спомени.Виж урока
- 3Занятие 3Double the Push · Move the Matter90 минДвоен натиск + Премести материятаУчениците ще проведат изследване, за да докажат, че промяната в движението на даден обект зависи от масата на обекта и сумата от силите, действащи върху него.Виж урока
- 4Занятие 4Hit it, move it · Energy Booster90 минУдари го, премести го + Енергиен бустерУчениците ще планират изследване, за да предоставят доказателства, че промяната в движението на даден обект зависи от неговата маса и от сумата на действащите върху него сили.Виж урока
04
Данни и решенияРоботът събира данни и решава сам: изследване, точки, състояния.4 зан.+- 1Занятие 1Cell city · More than a Nucleus90 минКлетъчен град + Повече от ядроУчениците ще разработят и използват модел, за да представят как отделните части на клетката допринасят за функционирането на цялата клетка.Виж урока
- 2Занятие 2Smart Park90 минУмен паркКак можем да проектираме умна функция за парк?Виж урока
- 3Занятие 3Save or Score · Score Tracker90 минСпаси или вкарай + Брояч на точкиКак вратарят решава накъде да се придвижи?Виж урока
- 4Занятие 4Nap Needs90 минНужда от дрямкаКак бихте се грижили за роботизиран домашен любимец?Виж урока
05
Творчески кодФункции, шарки, музика и изкуство, направени с код.4 зан.+- 1Занятие 1Feelings in Flow90 минЕмоции в движениеКакво можете да направите, ако домашен любимец се държи непредсказуемо?Виж урока
- 2Занятие 2Game Designer90 минДизайнер на игриКак можем да проектираме игра?Виж урока
- 3Занятие 3Music Machine · Funky Functions90 минМузикална машина + Забавни функцииКак можете да програмирате музикално изживяване?Виж урока
- 4Занятие 4Art Designer · Pattern Party90 минАрт дизайнер + Парти с шаркиКак можем да използваме машина, за да създаваме изкуство?Виж урока
06
Изкуствен интелектРазпознаване на пози и движение с ИИ. Финален дизайнерски проект.4 зан.+- 1Занятие 1Culinary Convenience90 минКулинарно удобствоКак можем да проектираме кухненски инструмент?Виж урока
- 2Занятие 2Dance Partner · Dance Trainer90 минТанцов партньор + Танцов треньорКак можете да използвате изкуствен интелект, за да програмирате танц на робот?Виж урока
- 3Занятие 3Skateboard Stunts · Super Speed Skateboard90 минСкейтборд трикове + Супер скоростен скейтбордКакви трикове може да прави един скейтбордист?Виж урока
- 4Занятие 4Password Pose90 минПарола с позаКак можем да проектираме система за сигурност, която да защитава нещо?Виж урока
07
Python със SPIKE PrimeСъщият робот с истински код: променливи, цикли, условия, функции.4 зан.+- 1Занятие 190 минОт блокове към код + Първата програма в кодСъщата програма, написана на Python.Виж урока
- 2Занятие 290 минПроменливи + ЦиклиСкорост и посока като стойности.Виж урока
- 3Занятие 390 минУсловия + Функцииif и else по сензор.Виж урока
- 4Занятие 490 минПараметри и връщане + Автономен курсФункция с ъгъл, функция, която мери.Виж урока
08Финални проектиСобствен проект от идея до защита пред родители.4 зан.+
0 от 31 занятия със снимка
Не си сигурен коя възраст е за твоето дете?