STEAM
БАНКЯ

Игра на голове

Game of Goals · CS&AI 11+

1218 години · 45 минути · Computer Science & AI 11+ · Science 11+ · Python

За какво е урокът

Учениците ще конструират и използват модел, за да генерират данни чрез многократно тестване и модификации на модела, така че да постигнат оптимален дизайн.

Какво ще научи детето

  • Преглед на урока
  • Ключови думи в урока : итеративно тестване и оптимизиране
  • Образователни стандарт

Как минава занятието

Занятието е 90 минути, два учебни часа по 45. Минава през петте фази на методиката 5E: задача, строене, обяснение, надграждане и представяне. Детето си тръгва с работещ модел.

Виж целия модул

1

Модулът

Сензори и ритъм

Реакция на света: аларми, таймери, ритъм и игри с нива.

Първото занятие е безплатно

60 минути. Детето строи нещо и си тръгва с готов модел.