STEAM
БАНКЯ

Аларма за животни

79 години · 45 минути · SPIKE Essential + LEGO Science 5+

За какво е урокът

Лео не иска да пропусне никое от животните, които преминават покрай лагера му, докато той спи. Как може алармата му за животни да му помогне?

Какво ще научи детето

  • Идентифицират причина и следствие
  • Разработят програма за решаване на проблем
  • Упражняват се да помагат на герой от история
  • Ангажират се ефективно в сътруднически дискусии

Как минава занятието

Занятието е 90 минути, два учебни часа по 45. Минава през петте фази на методиката 5E: задача, строене, обяснение, надграждане и представяне. Детето си тръгва с работещ модел.

Виж целия модул

Аларма за животни

Модулът

Велики приключения

Първи модели с мотор и сензор. Последователности, причина и следствие, първи цикли.

Първото занятие е безплатно

60 минути. Детето строи нещо и си тръгва с готов модел.