STEAM
БАНКЯ

Забавни функции

Funky Functions · CS&AI 11+

12-18 години · 45 минути · Computer Science & AI 11+ · Science 11+ · Python

За какво е урокът

Как един диджей решава кога да пусне дадена мелодия?

Какво ще научи детето

  • Преглед на урока
  • Ключов речник за урока: Функции
  • Стандарти за обучение (CSTA): 2-AP-14: Създаване на процедури с параметри за организиране на кода и улесняване на повторната му употреба. 2-AP-13: Разлагане на проблеми и подпроблеми на части за улесняване на проектирането, изпълнението и прегледа на програмите. 2-AP-16: Включване на съществуващ код, медии и библ

Какво упражнява и откъде идва

Всяко занятие стъпва на нещо научено преди и подготвя следващото.

Цялата програма и как расте всяко умение

Как минава занятието

Занятието е 90 минути, два учебни часа по 45. Минава през петте фази на методиката 5E: задача, строене, обяснение, надграждане и представяне. Детето си тръгва с работещ модел.

Виж целия модул

3

Модулът

Творчески код

Функции, шарки, музика и изкуство, направени с код.

Първото занятие е безплатно

60 минути. Детето строи нещо и завършва часа с модел, който работи.