STEAM
БАНКЯ

Треньорът

10-13 години · 45 минути · SPIKE Prime + LEGO Science 8+

За какво е урокът

Проектирайте, постройте и програмирайте треньор, който да подобри процеса на овладяване на някакво умение.

Какво ще научи детето

  • Създадат решение, което може да помогне за подобряване на ежедневието

Какво упражнява и откъде идва

Всяко занятие стъпва на нещо научено преди и подготвя следващото.

  • Инженерно проектиране

    Минава през целия път: проблем, скица, прототип, тест, подобрение.

    Преди това: Променете трасето, курс Изследователи. Следващия път: Ветровит град, курс Програмисти.

  • Данни и графики

    Събира данни от сензорите, прави графики и по тях избира по-доброто решение.

    Преди това: Разтегни се с данни. Следващия път: Игра на голове, курс Програмисти.

Цялата програма и как расте всяко умение

Как минава занятието

Занятието е 90 минути, два учебни часа по 45. Минава през петте фази на методиката 5E: задача, строене, обяснение, надграждане и представяне. Детето си тръгва с работещ модел.

Виж целия модул

Треньорът

Модулът

Лайф хакове

Устройства за реални битови проблеми. Условия, цикли и механика.

Първото занятие е безплатно

60 минути. Детето строи нещо и завършва часа с модел, който работи.